Aseprite 한국어 Github
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한국어 Github 운영 임바다 - 누구나 참여하실 수 있습니다.
번역에 대한 문의는 Github의 Issues에 작성해주세요.
Aseprite 한국어 Github 소개
Aseprite 한국어 Github는 Aseprite의 한국어 번역과 문서 번역을 위해 만들어졌습니다.
문서 번역은 순차적으로 이루어질 예정입니다.
한국어 인터페이스
특징
Aseprite 한국어 인터페이스는 보다 많은 사람이 Aseprite를 접할 수 있도록 번역하였습니다.
대부분의 인터페이스가 정상적으로 표시됩니다.
적용법
두 파일 (theme, language)을 받아서 순서대로 확장 도구에 적용하면 됩니다.
기존에 한국어 패치를 사용하던 사용자라면 language만 받아서 업그레이드 하시면 됩니다.
확장 도구(Extension)로 적용법
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Edit > Preferences… > Extensions(좌측 탭) > Add Extension(버튼)에서
aseprite-language-ko.zip 파일과 aseprite-theme-ko.zip 파일을 불러옵니다. (업그레이드도 동일한 방식으로 진행합니다.)
- Theme(좌측 탭)으로 가서 aseprite-theme-ko 테마를 선택해서 적용합니다.
- General(좌측 탭)으로 가서 Language: 옵션에 ko를 선택, OK 또는 Apply를 선택
- 다음 이미지를 참고해 탐색기를 윈도우 탐색기로 변경을 권장합니다. (Aseprite 기본 탐색기는 한글과 충돌이 있습니다.)
Aseprite 소개
Aseprite는 애니메이션 스프라이트를 제작하기 위한 프로그램입니다. 주요 기능은 다음과 같습니다.
- 스프라이트를 레이어와 프레임으로 독립하여 구성할 수 있습니다.
- RGBA, 인덱스, 그레이스케일 등의 색상 모드를 지원합니다. (팔레트는 최대 256색상으로 구성할 수 있습니다.)
- PNG 파일의 순서나 GIF 파일의 애니메이션을 불러오거나 저장할 수 있습니다. (그밖에도 FLC, FLI, JPG, BMP, PCX, TGA 등의 확장자를 지원합니다).
- 스프라이트 시트에서 애니메이션을 내보내거나 스프라이트 시트로 가져올 수 있습니다.
- 타일 그리기 모드로 패턴이나 텍스쳐를 편리하게 그릴 수 있습니다.
- 모든 작업에 되돌리기/다시실행을 할 수 있습니다.
- 실시간으로 애니메이션 미리보기를 할 수 있습니다.
- 다중 에디터를 지원합니다.
- 선따라 채우기 도구, 폴리곤 도구, 음영 모드, 등과 같은 픽셀 아트에 특화된 기능들을 지원합니다.
- Aseprite 특유의 어니언 보기 모드를 지원합니다.
Aseprite 지원
사용 중 궁금한 기능이 생기셨나요? Aseprite는 다양한 방법으로 지원을 받을 수 있습니다.
- Aseprite 공식 커뮤니티 (영문)
- Aseprite Discord 서버 (영문)
- 공식 지원처 (영문): support@aseprite.org
- DCINSIDE 도트 마이너 갤러리 (한국어)
- 그외 각종 SNS를 통해 문의하실 수 있습니다 (영문): Twitter, Facebook, YouTube, Google+, IRC, DeviantArt.
작성자
원본 문서 작성자
- David Capello davidcapello@gmail.com 프로그래머, 디자이너, 관리자. http://davidcapello.com/
- Ilija Melentijevic Aseprite v0.8 이후로 사용된 인터페이스 디자이너. 다양한 아이디어 조언자. http://ilkke.blogspot.com/ http://www.pixeljoint.com/p/9270.htm
- 도움을 준 사람들 http://www.aseprite.org/contributors/
한국어 문서 번역 및 작성자
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임바다 imbada@outlook.com 번역가
누구나 함께할 수 있습니다. 메일로 문의주세요.
Aseprite 개발 및 번역에 도움을 주시는 모든 분들께 감사드립니다.
Aseprite 라이센스
This program is distributed under three different licenses:
- Source code and official releases/binaries are distributed under our End-User License Agreement for Aseprite (EULA). Please check that there are modules/libraries in the source code that are distributed under the MIT license (e.g. laf, clip, she, gfx, ui, etc.).
- You can request a special educational license in case you are a teacher in an educational institution and want to use Aseprite in your classroom (in-situ).
- Steam releases are distributed under the terms of the Steam Subscriber Agreement.
You can get more information about Aseprite license in the FAQ.